イラストレーターになりたい三毛猫のミッチ。
ベテラン画家のサンジロー師匠に弟子入りしています。
今日も師匠のスルドいつっこみが。


ズーム飲み会って、私の周りでは流行ったのですが
皆さんどうだったでしょうか(笑)
背景を自由に設定できるのが面白いなあと思いつつ
職業柄、人物とパースあってないよ!と
つっこみたくなった私です。
同業者にしか通じないかも?
こんにちは、イラストレーターのかんざきかりんです。
アニメーターには必須のスキル、遠近法=パース。
もちろんイラストレーターも学んでおいた方がいいのです。
よく「パースが狂ってるよ!」って聞きませんか?
いまどき、ネット上で検索すればたくさん情報があるし
解説する書籍も、いろいろ出版されています。
一点透視、二点透視、三点透視図法。
よく聞いたこともあるし、説明を聞いて理解もできるんだけど
なぜか描けるとはいえない。
ミステリーな「パース」。
なぜだろうとずっと考えていたんですが
これは補助なし自転車に乗るのと同じではと思いました。
乗り方なんて、見ればすぐわかるけど
最初は乗れません。
つまり、経験、慣れなのかなと。
実戦で使いながら身につけていくものなのかもしれない。
自分で描きやすい好きな絵だけ(アングルだけ)
描いていても、身につかない。
そうだ、パースは学ぶものでなく
身につけるものなんだ。
その辺を踏まえつつワークも折り込んで
解説できたらいいなあと思います。
難しそうなイメージが一般的にあるかもですが
ゆるキャラのミッチとサンジロー先生に
協力してもらいましょう(笑)
パースを理解し感覚を身につけると
画面作りでいろんな応用が効いて
表現の幅が広がるかと思います。
私も専門家(建築パースとか、背景作家)でないので
私のできる範囲の、だいたいのパースになりますが、
イラストレーターやアニメーターを目指す人の
お役に立つと良いなあと思います。
背景編
- 第1話「キャラがパースに乗ってない!」
- 第2話「パースを学ぶメリットとは?」
- 第3話「キャラを描くとき、どこから描く?」
- 第4話「アイレベルって何?」
- 第5話「キャラと背景のパースを合わせる」
- 第6話「閑話休題」
- 第7話「一点透視図法」
- 第8話「二点透視図法」
- 第9話「二点透視の2点てどうやって決める?」
- 第10話「二点透視図の2点の距離でどう変わる?」
- 第11話「三点透視図法で高さの遠近感を出す」
- 第12話「三点透視図の3点目ってどうやってとるの?」
- 第13話「パース実践編突入 センターをとれ!」
- 第14話「等間隔の床や壁の描き方」
- 第15話「モノが斜めに置かれたらどうしよう?」
- 第16話「坂道・階段の描き方 傾きのパース」
- 第17話「食器がテーブルに乗らない!パースに円を乗せる」
- 第18話「アーチ型をパースにのせる 円のパース応用編」
- 第19話「うそパース・にせパース 一点透視応用編」
キャラ編
- 第1話「背景パースにキャラを乗せる基本ルールとは?」
- 第2話「身長差のあるキャラをパース上に配置するには?」
・かんざきかりん Twitterアカウント@karinkanzaki
・かんざきかりん Facebookページ イラストレーターかんざき かりん